Attention : cet article révèle des événements importants de l’histoire du jeu.

L’histoire de chaque GTA
  1. GTA 1
  2. GTA: London 1969
  3. GTA: London 1961
  4. GTA 2
  5. GTA III
  6. GTA: Vice City
  7. GTA Advance
  8. GTA: San Andreas
  9. GTA: Liberty City Stories
  10. GTA: Vice City Stories
  11. GTA IV
  12. GTA IV: The Lost and Damned
  13. GTA: Chinatown Wars
  14. GTA: The Ballad of Gay Tony
  15. GTA V
  16. GTA Online
  17. GTA VI

Mike et le projet de quitter Liberty City

GTA Advance raconte une histoire originale centrée sur Mike à Liberty City en 2000, avant GTA III. Mike et Vinnie veulent gagner assez pour quitter la criminalité, mais un apparent attentat contre la voiture de Vinnie détruit leur projet. Persuadé que son partenaire est mort, Mike enquête. Le point de départ inverse la promesse habituelle d’ascension : il veut quitter la ville plutôt que la conquérir. L’enquête l’enfonce pourtant dans les réseaux criminels dont il souhaitait sortir.

8-Ball, Jonnie et les alliés incertains

8-Ball présente Mike à Jonnie, barman lié au milieu. Après la mort de Jonnie, l’enquête passe par King Courtney, Cisco et Asuka Kasen. Chaque contact mêle réponses possibles et intérêts personnels. Courtney tente d’utiliser Mike contre ses rivaux et les alliances changent avec l’enquête. Les personnages communs à GTA III relient les récits, mais Claude ne remplace pas Mike : Advance ne résume ni n’adapte la campagne de la console de salon.

La révélation de Vinnie et la fin de Mike

Mike découvre que Vinnie a simulé sa mort pour voler leur argent, puis tué Jonnie et Cisco pour cacher la vérité. Après l’avoir abattu et récupéré les fonds, Mike devient une cible. Une embuscade laisse 8-Ball blessé puis arrêté. Soutenu par les yakuzas, Mike attaque et blesse Courtney, mais l’arrivée de la police empêche de l’achever. Il quitte finalement Liberty City dans l’avion de Cisco, vers la Colombie. Le départ espéré se réalise après la destruction de sa confiance envers Vinnie.

Digital Eclipse et le défi de la Game Boy Advance

Digital Eclipse développe GTA Advance, publié par Rockstar Games sur Game Boy Advance en 2004. Sa caméra supérieure convient à une portable aux capacités différentes de la PlayStation 2. Cette perspective ne le place pas dans l’univers du premier GTA : cadre et personnages appartiennent à l’univers narratif 3D. Il faut distinguer représentation visuelle et continuité fictive. L’équipe adapte conduite, poursuites, navigation et objectifs à un autre écran et à d’autres commandes, tout en proposant une aventure complète.

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Sa place auprès de GTA III et des autres portables

Advance paraît la même année que San Andreas, mais correspond à un autre projet, studio et support. Liberty City Stories apportera ensuite une ville tridimensionnelle sur PSP en 2005 ; Chinatown Wars proposera une autre interprétation portable en 2009. Ces choix révèlent une évolution plus diverse qu’une simple reproduction des consoles de salon. Le logo illustrant cet article vient du catalogue officiel d’Advance et reste identifié comme visuel promotionnel, sans être présenté comme une capture de sa campagne.

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