Codes de chaque GTA : du plus récent au plus ancien
  1. GTA VI
  2. GTA Online
  3. GTA V
  4. GTA: The Ballad of Gay Tony
  5. GTA: Chinatown Wars
  6. GTA IV: The Lost and Damned
  7. GTA IV
  8. GTA: Vice City Stories
  9. GTA: Liberty City Stories
  10. GTA: San Andreas
  11. GTA Advance
  12. GTA: Vice City
  13. GTA III
  14. GTA 2
  15. GTA: London 1961
  16. GTA: London 1969
  17. GTA 1

GTA 1 : réponse et périmètre

Les codes de GTA 1 se saisissent comme noms spéciaux avant de jouer. Ce guide rassemble les entrées intégrées documentées, explique leur activation et distingue les limites des éditions. Choisissez votre support avant de copier un code : la méthode n’est pas commune à tous les GTA.

Saisir les codes étape par étape

Ouvrez la sélection du personnage ou du nom avant de commencer : la méthode propre au jeu est détaillée ci-dessous. Entrez le mot du bon support, validez puis vérifiez l’effet en jeu. Lorsqu’une activation préalable est nécessaire, notamment GOURANGA pour GTA 2 sur PC, effectuez cette étape avant le code choisi.

Codes utiles : comprendre les effets

Sur PC, HATEMACHINE et SUCKMYROCKET sont des noms spéciaux saisis avant de jouer. La référence indique Delete pour renommer le personnage à la sélection. Ce ne sont ni des commandes GTA V ni des combinaisons PlayStation. Vérifiez l’orthographe et l’effet complet : un nom peut réunir armes, vies et autres changements.

Le premier GTA utilise des noms spéciaux à la sélection ; la référence PC indique Delete pour modifier le nom. Les tableaux séparent ordinateur, PlayStation et adaptation Game Boy Color. HATEMACHINE et SUCKMYROCKET sont des entrées PC ; les mots PlayStation appartiennent à une autre liste. Le débogage possède des touches supplémentaires sans mélanger mots de passe de progression et modifications externes. Game Boy Color arrive plus tard et reste rattaché au jeu de 1997.

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Codes et combinaisons par plateforme

Ouvrez le groupe de votre support. Chaque ligne associe effet et saisie ; les compteurs indiquent des lignes, pas des effets uniques. Les mots et combinaisons restent inchangés.

PlayStation (19)
Code ou effetSaisie / combinaison
9 999 990 pointsWEYHEY
99 viesSATANLIVES
San Andreas : parties 1 et 2TVMAN
Ensemble de codesTHESHIT
Sélectionner niveaux/villesCaprice
Sélectionner niveaux/villesTURF
Parties 1 et 2 des villes sauf Vice CityURGE
Villes, armes illimitées et 99 viesBSTARD
Toutes les armesGroovy
Toutes les armesMADEMAN
Armes, armure et carte de sortie de prisonPECKINPAH
Afficher les coordonnéesBLOWME
Multiplicateur ×5EXCREMENT
Ensemble de codesHANGTHEDJ
Sélectionner niveaux/villesSKYBABIES
Sélection de niveaux avec options supplémentairesINGLORIOUS
Liberty City : parties 1 et 2FECK
Supprimer la recherche policièreCHUFF
Recherche policière maximaleEATTHIS
PC (12)
Code ou effetSaisie / combinaison
Multiplicateur ×10HATEMACHINE
999 999 999 pointsITCOULDBEYOU
Armes, armure et carte de sortie de prisonSUCKMYROCKET
Tous les niveaux et villesITSGALLUS / NINEINAROW / SUPER WELL
Toutes les armesBUCKFAST / CALLMENIGEL
Vies illimitéesITSTANTRUM / 6031769
Supprimer la recherche policièreIAMTHELAW / STEVESMATES
Activer le langage expliciteIAMGARYPENN
Désactiver le langage expliciteIAMNOTGARYPENN
Police avec effet OVNIENIGMA
Voir les séquences vidéoHEARTOFGOLD
Mode de débogagePORKCHARSUI
Game Boy Color (2)
Code ou effetSaisie / combinaison
Sélectionner niveaux/villesWENDY / LEVELS
Munitions illimitéesFULL

Éditions, limites et erreurs fréquentes

Les tableaux distinguent ordinateur, PlayStation et Game Boy Color. L’adaptation portable ultérieure conserve son répertoire propre, sans recevoir artificiellement les noms PC. Cet article documente les codes intégrés et leurs limites, sans transformer mots de passe de progression, outils externes ou fichiers modifiés en prétendus codes officiels universels.

Sauvegarder, annuler et poursuivre sans codes

Conservez une sauvegarde distincte avant d’expérimenter. Ressaisir un code n’annule pas tous les effets et les éditions peuvent différer. Une sauvegarde antérieure permet de retrouver l’état précédent ; vérifiez ensuite les restrictions de missions ou succès de votre édition. Les tableaux reposent sur des références recoupées, sans prétendre avoir testé chaque combinaison sur toutes les machines.

Autres guides du jeu et de la saga

Pour les personnages, le scénario et la création de GTA 1, consultez notre histoire de cet épisode. Le catalogue des codes classe les jeux du plus récent au plus ancien et relie leurs guides pour changer d’épisode sans mélanger les saisies.

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