Codes de chaque GTA : du plus récent au plus ancien
GTA: London 1969 : réponse et périmètre
Les codes de GTA: London 1969 se saisissent comme noms spéciaux avant de jouer. Ce guide rassemble les entrées intégrées documentées, explique leur activation et distingue les limites des éditions. Choisissez votre support avant de copier un code : la méthode n’est pas commune à tous les GTA.
Saisir les codes étape par étape
Ouvrez la sélection du personnage ou du nom avant de commencer : la méthode propre au jeu est détaillée ci-dessous. Entrez le mot du bon support, validez puis vérifiez l’effet en jeu. Lorsqu’une activation préalable est nécessaire, notamment GOURANGA pour GTA 2 sur PC, effectuez cette étape avant le code choisi.
Codes utiles : comprendre les effets
HERC appartient aux noms PC et HAROLDHAND à PlayStation. Un seul code classique peut combiner vies, armes et multiplicateurs : lisez l’effet complet. Lorsqu’un * est documenté, il désigne l’astérisque du pavé numérique pendant le jeu, pas un caractère à ajouter au nom du personnage.
Des noms spéciaux sont saisis à la sélection du personnage. HERC appartient au PC et HAROLDHAND à PlayStation ; le décor commun ne rend pas les mots interchangeables. Un code classique peut réunir vies, armes et multiplicateurs. L’astérisque désigne alors * du pavé numérique dans le jeu. Le produit date de 1999, indépendamment de l’année représentée dans son titre.
Codes et combinaisons par plateforme
Ouvrez le groupe de votre support. Chaque ligne associe effet et saisie ; les compteurs indiquent des lignes, pas des effets uniques. Les mots et combinaisons restent inchangés.
PlayStation (16)
| Code ou effet | Saisie / combinaison |
|---|---|
| 99 vies | MCVICAR |
| Ensemble complet, recherche maximale et coordonnées | GETCARTER |
| Niveaux, armes, munitions, armure et multiplicateur ×5 | FREEMANS |
| Afficher les coordonnées | SWEENEY |
| 9 999 990 points | BIGBEN |
| Ensemble de codes | HAROLDHAND |
| Sélectionner niveaux/villes | RAZZLE |
| Sélectionner niveaux/villes | READERWIFE |
| Ouvrir les niveaux 1 et 2 | MAYFAIR |
| Ouvrir les niveaux 1 à 3 | PENTHOUSE |
| Niveaux, armes et munitions illimitées | SORTED |
| Multiplicateur ×5 | SIDEBURN |
| Armes et carte de sortie de prison | DONTMESS |
| Armes, armure et carte de sortie de prison | TOOLEDUP |
| Supprimer la recherche policière | GRASS |
| Recherche policière maximale | OLDBILL |
PC (15)
| Code ou effet | Saisie / combinaison |
|---|---|
| Vies illimitées | 6661970 |
| Armes avec * du pavé numérique | pieandmash |
| Armes avec * du pavé numérique | asawindow |
| Sélectionner niveaux/villes | flashmotor |
| Sélectionner niveaux/villes | super well |
| Sélectionner niveaux/villes | travelcard |
| Supprimer la recherche policière | iamfilth |
| Supprimer la recherche policière | tithead |
| Armes avec * du pavé numérique | deathtoall |
| Multiplicateur ×10 | iamgod |
| 9 999 990 points | averyrichman |
| Armes, munitions illimitées et objets | uaintnuffin |
| Changer de couleur avec le klaxon | psychadelic |
| Tirer depuis le véhicule | driveby |
| Villes, armes, munitions, points, vies et multiplicateur ×10 | herc |
Éditions, limites et erreurs fréquentes
London 1969 est un mission pack de GTA, pas GTA 2 ni une campagne de GTA III. PC et PlayStation gardent leurs mots distincts malgré le décor londonien. L’année du titre décrit l’époque ; la sortie originale date de 1999. London 1961 arrive ensuite et possède un guide PC distinct dans l’index.
Sauvegarder, annuler et poursuivre sans codes
Conservez une sauvegarde distincte avant d’expérimenter. Ressaisir un code n’annule pas tous les effets et les éditions peuvent différer. Une sauvegarde antérieure permet de retrouver l’état précédent ; vérifiez ensuite les restrictions de missions ou succès de votre édition. Les tableaux reposent sur des références recoupées, sans prétendre avoir testé chaque combinaison sur toutes les machines.
Autres guides du jeu et de la saga
Pour les personnages, le scénario et la création de GTA: London 1969, consultez notre histoire de cet épisode. Le catalogue des codes classe les jeux du plus récent au plus ancien et relie leurs guides pour changer d’épisode sans mélanger les saisies.



