Aviso: este artículo revela sucesos importantes de la historia del juego.
Historias de toda la saga GTA
Tommy Vercetti llega a Vice City
GTA: Vice City transcurre en 1986 y cuenta cómo Tommy Vercetti pasa de enviado de la familia Forelli a dueño de su propio imperio criminal. Tras salir de prisión, Sonny Forelli lo manda a una operación que acaba en una emboscada. Tommy pierde el dinero y la mercancía y queda obligado a recuperarlos. Ken Rosenberg es su primer apoyo en una ciudad donde la aparente despreocupación de playas, hoteles y clubes esconde una competencia violenta por el control de los negocios.
Lance Vance, Cortez y Ricardo Diaz
La investigación del trato fallido lleva a Tommy hasta Lance Vance, cuyo hermano murió durante la operación. Sus intereses coinciden contra Ricardo Diaz, mientras el coronel Cortez facilita contactos y trabajos. La alianza con Lance parece ofrecer algo más personal que una simple relación laboral. Sin embargo, los encargos de Diaz y la ambición de Tommy convierten la colaboración en una disputa por el poder. El asalto a la mansión de Diaz cambia la dirección del relato: recuperar lo perdido deja paso a construir algo propio.
Los negocios y la independencia de los Forelli
Tommy adquiere propiedades y negocios que enlazan los ingresos con pequeñas historias propias. El estudio de cine, el club y otros activos no son únicamente marcadores en el mapa: representan una autoridad que ya no depende de Sonny. Personajes como Avery Carrington refuerzan esa visión de la ciudad como espacio de inversión y coerción. La progresión económica sostiene así el argumento de ascenso. Cuanto más logra Tommy por sí mismo, menos dispuesto está a aceptar que una familia lejana reclame como suyo todo lo conseguido.
El final: la traición de Lance y la muerte de Sonny
Sonny llega a Vice City para cobrar y Tommy prepara un pago con dinero falso. Lance revela el engaño y se pone del lado de los Forelli, resentido por su posición junto a Tommy. La confrontación termina con la muerte de ambos durante la defensa de la mansión. Tommy sobrevive y conserva el poder junto a Ken. El final no representa una salida del crimen: confirma su dominio. Esa conclusión distingue a Vice City de relatos posteriores donde alcanzar el éxito material deja pérdidas irreparables o obliga a elegir entre varias tragedias.
Cómo se creó Vice City en 2002
Rockstar North desarrolló el juego tras GTA III y lo estrenó en PlayStation 2 en 2002. Continuó utilizando RenderWare, pero cambió el tono, la arquitectura, la paleta visual y la presencia del protagonista: Tommy habla y participa activamente en las conversaciones. La versión de PC y otras adaptaciones llegaron después. El equipo aprovechó la base de la aventura anterior para construir una personalidad propia, con emisoras y una ambientación ochentera que actúan como parte del relato, además de acompañar la conducción.
Vice City Stories y las versiones posteriores
Vice City Stories, publicado en 2006, vuelve a la ciudad en 1984 con Victor Vance y desarrolla el contexto de Lance antes de Tommy. No debe confundirse esa precuela con una expansión de la campaña de 2002. Las versiones móviles y The Definitive Edition mantienen la historia original mediante adaptaciones posteriores. GTA VI recupera el nombre Vice City en otro universo: no continúa automáticamente el imperio de Tommy ni permite trasladar sus personajes y sucesos a Leonida sin una confirmación específica.



