Aviso: este artículo revela sucesos importantes de la historia del juego.
Historias de toda la saga GTA
Victor Vance antes de Tommy Vercetti
Vice City Stories se sitúa en 1984, dos años antes de Vice City, y sigue a Victor «Vic» Vance. Vic quiere ayudar a su familia y pagar la medicación de su hermano Pete. Su paso por el ejército se rompe cuando el corrupto sargento Jerry Martinez lo implica en sus negocios y provoca su expulsión. El punto de partida construye una contradicción: Vic busca estabilidad por vías que lo llevan a un entorno cada vez más violento. No es la misma actitud conquistadora con la que Tommy terminará dominando la ciudad.
Louise, Marty y la llegada de Lance
Fuera del ejército, Vic conoce mejor a Phil Cassidy y trabaja para Marty Jay Williams. La violencia de Marty contra Louise termina enfrentándolos: Vic lo mata para protegerla y toma el control de sus negocios. Lance llega con propuestas que prometen ganancias rápidas y aumentan la exposición de ambos hermanos. La relación con Louise ofrece a Vic un vínculo personal que contrasta con esas operaciones. Cada mejora material parece acercarlo a la estabilidad, pero también lo hace más visible para quienes controlan la ciudad.
Los Mendez, Diaz y el precio de crecer
Armando y Diego Mendez incorporan a los Vance a una red de negocios que no tolera fácilmente la independencia. Las mentiras de Lance sobre Martinez y los trabajos para Ricardo Diaz agravan el enfrentamiento. La historia enlaza crimen, espectáculo y vida nocturna, incluso con una aparición de Phil Collins dentro de la ficción del juego. Pero el centro sigue siendo la fragilidad de los vínculos de Vic. Louise es secuestrada y muere pese al intento de rescate, un golpe que convierte el ascenso económico en una pérdida personal irreversible.
El final y su relación con Vice City
Vic elimina a Armando y después asalta el refugio de Diego y Martinez, a quienes mata en el enfrentamiento final. Lance propone otro trato, pero Vic expresa su intención de abandonar ese negocio y ayudar a Pete. Es un cierre provisional: el jugador que conoce Vice City sabe que la historia de los Vance continúa en 1986. La precuela da peso a una figura que allí aparecía brevemente y permite reconsiderar a Lance. No conviene confundir el final de esta campaña con la victoria posterior de Tommy.
Creación en PSP y el sistema de imperio
Rockstar Leeds y Rockstar North desarrollaron Vice City Stories, estrenado en PSP en 2006 y adaptado a PlayStation 2 en 2007. La ciudad reutiliza una geografía reconocible, modificada para su época y su campaña. El sistema de imperio permite capturar y gestionar negocios, haciendo visible la expansión de los Vance entre misiones. La edición PSP también contó con multijugador local. Más que repetir Vice City, esta entrega utiliza la familiaridad para mostrar otro momento y otra posición social: la de quienes todavía intentan abrirse paso antes de que llegue Tommy.



